Bueno, posteo más que nada para probar si mi avatar y firma descolocan el foro, porque dudo que nadie entre hasta que lo tengamos medio montado y empecemos a darle algo de publicidad, pero ya que posteo voy a explicar un poco de qué va, por si se pierde alguien y acaba aquí.
Este proyecto (pues eso es de momento, un proyecto) pretende crear un foro de rol interpretativo
de calidad, con normas flexibles para permitir desarrollar la imaginación y la narrativa al máximo, pero al mismo tiempo lo suficientemente sólidas como para dar una base coherente y que permita la convivencia y le de "jugabilidad".
La ambientación es futurista, en una época post-apocalíptica en la que los humanos han tenido que exiliarse de la Tierra, viajando a otros sistemas y conociendo otras razas. Los motivos de dicho éxodo masivo podréis leerlos en la historia, cuando la vayamos posteando. Sin embargo, esta ambientación futurista se mezclará a la perfección (o eso pretendemos) con elementos más clásicos de la literatura y el rol fantástico, como la magia, las espadas y las proezas de todo tipo.
Otra idea que me gustaría recalcar es que se pretende dar importancia a las relaciones sociales y políticas, no tratándose del típico "soy un aventurero, mato cosas, cojo el botín y gano experiencia", sino de formar parte de complejas tramas, sobrevivir a ellas o, tal vez, llegar a ser el artífice. También habrá aventuras "de las de toda la vida", no os preocupéis por eso, pero serán una parte más del conjunto de oportunidades, no el todo. Se pretende dar a los jugadores la oportunidad de progresar en la escala social, ganar influencia, pudiendo llegar incluso a ser comandantes en un ejército, líderes electos del gremio de mercaderes o los alcaldes de una ciudad. El límite al que queréis llegar os lo ponéis vosotros, y si queréis aspirar a ser un dictador intergaláctico no será fácil, pero tampoco imposible a priori. De este modo pretendemos permitir y potenciar el uso de "clases" (aunque probablemente no existan como tales, pues no queremos hacer un sistema rígido) poco vistas en los RPGs comunes, como mercaderes, filósofos, políticos o artesanos. Una espada es poderosa, pero si el dinero o tu capacidad para la persuasión puede conseguir diez... ¿para qué necesitas tú empuñarla?
Por ahora creo que esto es una idea básica, tampoco puedo decir mucha más porque está
todo en desarrollo (y todo desarrollándose a la vez, somos así de chulos xD). Cuando haya más cosas, las suficientes como para "abrir" aunque sea en plan beta y a ver cómo se asienta todo, ya avisaremos ^^. Si tenéis dudas o sugerencias, podéis hacerlas aquí mismo.
Saludos y bienvenidos.
Kragoth, Portador de la Destrucción. Y uno de los Administradores del foro xD._________________
"Da igual cuan hermosa o eterna pretenda ser la obra de las razas inferiores... nada sobrevivirá a mi ira"Kragoth, Portador de la Destrucción